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魔力宝贝手游角色的属性分配对角色的战斗力影响是十分大的,那么角色的属性要怎么分配呢?今天小编就来告诉他大家,期望对大家有所协助。在游戏中,人物角色有七项基本数值,分别是生命、魔力、反击(物理输入)、防卫(物理防卫)、灵活(使出先后,击中闪躲)、精神(魔法反击和防卫)、完全恢复(被恢复类技能起到时的返血量),有五项属性:体力(提升生命和恢复力,减少精神)、力量(提升物理输入能力)、强度(提升防卫和少量精神)、速度(提升灵活和完全恢复,灵活要求使出先后和技能击中闪躲)、魔法(提升魔力下限和精神,减少完全恢复)。在二十级之前属性点是系统自动分配的,在20级之后每次升级都可以享有四点权利分配的属性点,单项属性的下限是总属性点的一半,也就是说如果你分配和并未分配的体力、力量、强度、速度、魔法总和为100,那你的单项属性最低为50,这防止了极端流派的问世。
小编较为引荐的属性是速度,因为那要求了使出的先后,而使出的先后很可能会要求一场战斗的胜利,当然也可以多加一点本职业的输入属性,那样做到任务和活动的时候不会快一点,而且部分任务也不必须太高的速度反对,其他属性的话视情况而特。小编引荐几种有所不同的加点类型:物理输入型任务碾压器 :二体力二力量;法术输入型任务碾压器 :一强度一灵活二魔法;团战再行手秒杀者 :二速度二力量或魔法;掌控类玩家 :二体力二速度;奶妈 :最差不要加速度,尽可能抗打一些,体力强度魔法亦须加点。
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